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2008年10月30日

アルトって


感謝の気持ちを込めて。
ありがとうマクロスF!

投稿者 baiola : 16:05

2008年10月29日

i-pod touchが発送されましたので

アマゾンさんからTouchが発送されたので、到着前に音楽ライブラリをi-tuneで整理中。
ジャケット画像なんかを探したり、整理したりするのが楽しい。
これがTouch上で表示されるのも楽しみだ♪

アートワークは何でも簡単に見つかる!ってもんでもなく、別途アプリケーションで探したりもする必要があったのでメモメモ。

iTunesのお供に~ちゅねとも
定番の検索ツール。

Voralent Invidi
使いやすい、インターフェースもイカス。

投稿者 baiola : 16:57

2008年10月28日

マクロスF

ここまで何も触れずにきてしまったんですが、概ねマクロスF絵が終わりましたので感想のみ。

個人的にはマクロスFは「大」とは言わないまでも満足でした!
どうにも三角関係が大きくピックアップされすぎていたり、アルトいらなくね?とか思ったり、メガネとか、マクロスネタの数々とか詰め込みすぎだった気もしますが楽しかった!
恋愛関係にちゃんとケリがつかなかったのを不満に思う人も多いでしょうが、相手があのアルトなんだからしょうがないよな、と納得したりしてますw
もー二人とも翼なんですよ……
意味わからんが(ぉ

初めてアニメをおっかけながら二次創作してみたり、PIXIVで企画参加させて貰ったり、妄想交換したりで非常に楽しい2クールでした!
ちょと今度は何をおっかけよう!みたいのは今の所ないのですが、まぁボチボチやっていく予定です。
その際はまた宜しくお願いします。

多分、今度掲載するマクロスF絵がひとまずのまとめイラストとなると思いますが、ちょと液晶の問題もあって家のモニターで確認してから公開したいと思います。
恐らく明日明後日には公開になるかと!
やっと塗り終わったー、っという気持ちで今はいっぱい。
色んな人たちやマクロスFへの感謝の気持ちが詰め込めてればいいなぁと願うばかり…

投稿者 baiola : 16:24

2008年10月27日

ほどほどにがんばれよ! for 司牡丹

んむ、電気椅子閉鎖なのか。
残念だが色々と思うところがあるのだろう。
またいつでも戻っておいでーっとな!
妄想を提供しにきておくれw

投稿者 baiola : 14:57

オタク創作歴史バトン

ucaちゃんから回ってきたものをすっかり時間が経ってしまった!
ひいいぃぃいっぃぃお許しをっ!!!

1.オタクの歩み
流れとしてはゲームから入りました。
小学生の頃の友人の兄がPC-8801を持っていて、それがうらやましくてw
さんざ駄々こねて中学に入って買ってもらい、それ以降はこう……まっしぐらですなw
ゲーム中心に漫画・アニメを盛り付けた感じ。。。
後世に残すべきゲームはイースとエメドラとテイルズシリーズ、アニメはサイバーシリーズとメガゾーンとマクロス7とリューナイトとナデシコ♪

2.影響を受けた作家や絵師はいますか?
好きな作家さん全員と言えるんじゃないかとw
昔っから模写が苦手、というか基礎がなかったんで、好きな作家さんを真似ようとは夢にも思いませんでしたがw
影響受けた、というよりは羨望です。

3.今まで描(書)いた中で一番楽しかったもの、大変だったものは?
過去通せば色々あるでしょうが、折角なのでPIXIVから。
一番楽しかったのは、アルシェリの肩車シリーズw
あの頃はまだ夢がありました(遠い目w
逆に一番大変なのは、今描いているやつ!><
ほんとにセンスがないのを自分で自分につきつけちゃって、いっそ投げ出したいw

4.作品を描(書)いていて変わった事、嬉しかった事、悩み事
色を塗ることと二次創作だということ。
原作のある創作とか今まで描いたことなかったのでw
これが同人活動ということか!とかしみじみ思ったりして楽しませてもらってます。
着色苦手なんで、いっつも泣きながらやっています(TT
嬉しかったのは些細なりと興味をもって見てもらえること。
悩みは……多すぎてなw

5.今までの作品の癖みたいなもの
色が薄い。
メリハリがない。
ふとましい。
味がないorz
丁寧ならいいってもんじゃない……
死にたい(マテ

6.アナログとデジタルではどちらが作品を創りやすいですか?
デジタルですな。
すぐひっくりかえしてデッサン確認できるしw
もーエアブラシとか油彩とか無理。。。

7.作品を描(書)く上での理想と現実
理想:一枚絵としてちゃんと完成させたい。
現実:なんかこう空気感がない、どころかメインと背景が分離気味……

8.作品を描(書)く上で学んだ教訓
多すぎるので最近のものを……

丁寧だからいいわけじゃない。
デッサンよりも味と愛。
やりきった感のあるものほど人気がない。
完成度の5割は構図で決まる。
「描きたい」ものを描く!「描けるもの」ではなく!
気持ちぐらいはヘコたれない。
描いてる最中に迷わない。

9.これからチャレンジしたい事
なんだろ、何でも!
差し当たり風景とか描いてみようかと思ったり…
また時間が割けるようになってきたら、コミュニケーションを充実させたい。
PIXIV友達100人計画とかやろう(ぉ

10.次に回す歴史が知りたい5人
だ…誰かいるかしら…
ちょと仮にこれ見ててお時間あるようなら是非♪

…あれだな、こう黒歴史を公開しなくてはならないような質問じゃなくて良かったなと(ぉぉw

投稿者 baiola : 14:05 | コメント (2)

2008年10月23日

まずはまとめ

シナリオでお役に立てないので研究が必要だ!と思った俺は、まずは情報をまとめることから始めてみようと思ったのです。
ウィッチハンター弱くね?
とか言う前にまずは己をよく知ることから…
基本に立ち返れ俺。

Witch Hunter Forum
Abilities
Morals
Tactics
Masterly/Career builder
Renown builder
PQ報酬リスト

○能力値の算出式
Strength:
Strength / 5 = メレースキルダメージに追加
Strength / 10 = オートアタックダメージに追加

Toughness:
Toughness / 5 = 被ダメ軽減

Wounds:
Wounds * 10 = レベル上昇に伴い最大HPに追加

Initiative:
(Level * 7.5 + 50) / Initiative * .1 * 100 = +%クリティカル
Initiative / (Level * 7.5 + 50) * .075 * 100 = +%回避

Weapon Skill:
Weapon skill / (Level * 7.5 + 50) * .075 * 100 = +%パリー
Weapon skill / (Level * 5 + 50) * .25 *100 = +%アーマー貫通

Ballistic Skill:
Ballistic skill / 5 = レンジスキルダメージに追加
Ballistic skill / 10 = レンジオートアタックダメージに追加

Intelligence:
Intelligence / 5 = Intスキルダメージに追加

Willpower:
Willpower / 5 = 秒間当たりの回復率(HP?)
(Level * 7.5 + 50) / Willpower * .075 * 100 = +%魔法抵抗率

Armor:
Armor / (Level * 44) * .4 * 100 = +%ダメージ軽減

Resistances:
Resistance Value / (level * 3.8) * .4 * 100 = %抵抗率

Block:
Block rating of shield / (level*7.5+50) * .2 * 100 = ブロック%

○今日調査して学んだこと(要試用)

Razor Strike→Absolutionコンボ
Razor Strike(Farvor×3)→Trial by Pain(TbP)コンボ

TbPは二段階判定で初弾ヒット→次弾ハズレがある。
パターンは以下
初弾ヒット→次弾ヒット
初弾ヒット→次弾ハズレ→消費なし
初弾ハズレ→消費なし

これを考えるとAbsolutionコンボのが気は楽か。
TbPコンボの弾丸はBless乗りしてる可能性があるようなので、Confessionツリーのタクティクス「Sanctified Bullets」が乗るならば1発あたり150付近のダメージ×7~9発&全与ダメの50%分のヒールが得られるような気もするが噂だろう(ぉ
今現在までそんなに回復している気はしない……
主流はAbsolutionコンボらしい。
1発高ダメだし、タクティクス「Flowing Accusations」をセットしておけば、終了後には50%の確率で2/5のAccusationが戻ってくる。(TbPも同様だが)回転率はABコンボのが早い。

序盤~中盤にかけてのConfessionツリーは有用。Blessed Bullets of PurityとRazor Strikeの強化を得られ、タクティクス「Sanctified Bullets」を得られる。

Confess!の可能性
Confess!はParry後に使用できるスキルで与ダメ163(LV24)、そして相手の武器を5秒間使えなくするというスキル。あんま使ってなかった……。
クールダウン10Secなので連打はできないが、現LVLでは最高火力の単発スキルか。
Inquisitionツリーで4ポイントを消費すると取れるタクティクスに「Full Confession」があるのだが、これをセットすればConfess!使用時の消費APをナシに、そしてConfession!を必ずクリティカルにするという効果を持っている。
おお……
これだと、

タクティクス「Jagged Edge」「Full Confession」「(Renownの何か)」
Razor Strike×4(262damage×4)

合間にConfess!(163damage→武装解除→クリティカル発生)

Jagged Edge発動(267damage/9sec)

Absolutionでドカン(393damage)=1871damage

ポワワ…
夢だな、夢……
JaggedなしでFlowing Accusations入れてAB発射後に2点回収して回転率を上げたほうが現実的なのか。
Full Confession取る為に4ポイント分けるぐらいなら、真っ直ぐDragon gunを取得する方が堅実な気もしますな。

よく考えたらConfessionツリー9に「Repel Blasphemy:対象に337ダメージを与え、次の5秒間Parryの確率を100に上げる。断罪ポイント+1」があった。
となると、Repel→確定Confess!(要Full Confession)→確定Jagged(要Jugged)→Razor×3→Absolutionというのもアリか。
……机上の空論ここに極まれりw

投稿者 baiola : 14:05 | コメント (2)

memoる

○Norton UAC Tool
VISTAのUAC機能はたしかにうざくって、会社で使用している先日購入したNOTEは機能をカットしております。
自宅の64bit版にも入れよう。

投稿者 baiola : 13:48

2008年10月22日

盛るぜ盛るぜーっ


殺す気だ!
ほとんどメカだの背景だのは分からなくて、上手いはしょり方がわからねえ!
必要なのは経験だぜ!
新NOTEの液晶は色味がちょっと違う気がして、何度も何度も変更してしまう……

投稿者 baiola : 18:06

2008年10月20日

はわわ

hawawa.jpg
何もこねえ!
ちなみにマクロスF武道館ライブ先行はハズレました。
……転売厨め(ぉ

マクロスFメモ
詳しすぎるw

壁紙になりそうなクールな画像・せつない画像貼ってけ
壁紙を探していたので。

投稿者 baiola : 16:19

2008年10月17日

生存報告


いちおー、生きてはいますし塗ってもいます(ぉ
現在仕事がキャパの300%を超えてしまい、難儀しちょります。
先日打ち合わせにいった○○に
「履歴書を提出して下さい」
と言われた時は絶句しました。
あれか、責任問題対策か……

投稿者 baiola : 17:01

2008年10月10日

ふっきゅーー


仮復旧。

火曜の朝に出社したら私物、かつ仕事用のNOTEが壊れてまして……
即効で修理手続きしたのですが戻りは一週間ほど!
だめだ!ってことでNOTE買ってきました(ぉ
HPの秋冬モデルのdv5CTです。
なんとか作業できるまでに復旧したので、らくがきうっぷ。
今後の作業には問題ないんだが、過去のデータがががががががが……

投稿者 baiola : 17:51 | コメント (2)

2008年10月06日

技術臨界


仮に「塗りの技術」と「線画の技術」というものにレベルがあるならば、今回は完全に俺の持っている「塗りの技術」レベルを上回る線画を用意できてしまった感がひしひし……
なんとなく描けちゃったものの、今回は本当にどっから塗っていいのか分からない……
これも土日休日出勤のなせる技だらうか。

投稿者 baiola : 17:41

2008年10月03日

Wii……か……


キャラの線をかきおこし中。
シェリルの線はやっぱりピンクで!

JOYSOUND Wii
家でやれってか……
よし、買って来よう(マテ

投稿者 baiola : 14:05

2008年10月02日

買い物リスト

ひさびさに買い物リストを更新、結構あるなー
がんばって稼がにゃ……

投稿者 baiola : 18:00

2008年10月01日

時間がないと


時間の使い方が上手くなるよな。
やはり暇を持て余してしまうのは良くない。

もーメカが苦手すぎてどうしようもないので、泣く泣く模写ってはや3日。
なんとかそれっぽく、多分にオリジナルディテールを含みすぎたマクロスが描き終わったわけですが、これどうやって塗るんだろ……
どっから塗ったらいいのかもわからん……

投稿者 baiola : 17:18